indienova.com/groups/post/102837
现在需要一名有经验有兴趣的数值策划一起完成该项目。……目前没有任何资金来源,只能靠爱发电,如果以后盈利,一切都好说。……297042346 李向进-怎么能不当裁缝: @卡托#0 微信+18701114931我QQ丢号了也一直不用就没注册新的
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真实游戏玩者,音乐游戏玩家,假的工程师。 Steam:兔兔那麼可愛
indienova.com/groups/post/101300
发起:1657558255 我这边有海外短信 注册验证码 语音群呼有需要的大佬可联系我 1657558255
indienova.com/groups/post/795
虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一定条件生成树”。……而在这里,我们的条件就是:随机。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/groups/post/99725
工作室初创人员包括:制作人(前B站游戏事业部)、主程(游族、鹰角网络资深工程师)、主策(桌面游戏设计师……工作室正式简历注册预计时间为2021年6-10月。前期团队规模在6-8人。……现寻求志同道合的美术同学,目前首款游戏已完成概念设计阶段,类型为3D横版类恶魔城,已在进行初步的Demo
indienova.com/steam/game/2914120
9首现场管弦乐队演奏的《太空工程师》原声带曲目。……通道方块(8个方块,L网格)一套可满足所有过道需求的通道。……工程师们,快前往你们的站点吧!
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效……关键节点、阶段节点,大阶段的解锁条件是该区域的关键节点全部解锁。……,可解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
版本:Early Access
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